1. 7月20日消息,当地时间7月19日,谷歌宣布从周二起Google Play应用商店中“非游戏应用”的开发者可以提供第三方支付选项,同时服务费也从当前的15%降至12%。谷歌同时指出,此次调低服务费仅适用于欧洲市场。此举表明,谷歌已经调整策略,现在更愿意向监管部门做出一些让步,而不是与其展开漫长而分散注意力的对抗。有消息称,谷歌的让步是为了遵守欧盟在明年正式生效的《数字市场法案》。
  2. data.ai公布9月中国非游戏厂商及应用出海收入榜,TikTok居应用出海收入榜第一。
  3. SensorTower数据显示,TikTok在今年第一季度季度的消费者支出为8.21亿美元,成为全球收入最高的非游戏应用
  4. 移动营销数据分析套件 Adjust 今日发布《2023年移动应用趋势报告》。
  5. 4月2日消息,Sensor Tower数据显示,TikTok在今年第一季度季度的消费者支出为8.21亿美元,成为全球收入最高的非游戏应用。在Google Play上,TikTok收入仅次于Google One,后者以近2.5亿美元位居榜首。数据显示,2022年第一季度,App Store和Google Play的首次下载量同比增长1.1%,达到368亿次。据了解,目前TikTok在全球拥有超过10亿活跃用户,这个数字还在继续增长。
  6. 在非游戏厂商出海收入排行榜中,字节跳动排名第一;在非游戏应用出海收入排行榜中,TikTok排名第一。相比去年12月,榜单前四排名没有变化。睿琪软件排名前进5名至第五,排名上升主要源于旗下家居与园艺类应用《PictureThis》和个性化类应用《CoinSnap:Value Guide》,其中《CoinSnap:Value Guide》月度增长达23%。另外,2023年1月非游戏出海应用收入榜单中,TikTok稳居榜首,BIGO LIVE位居第二,iQIYI第三,CamScanner第四,相比11月排名无变化。
  7. 3月17日消息,data.ai公布2023年2月中国非游戏厂商及应用出海30强。在2023年2月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜中,非游戏厂商排名前五分别是为字节跳动、欢聚集团、腾讯、美图和睿琪软件。此外,百度和哔哩哔哩分别排名第27和第28。在非游戏应用排名方面,TikTok依旧稳居榜首,欢聚集团的BIGO LIVE紧随其后,继续稳坐榜单前两名的位置。榜单中,字节跳动的CapCut排名第17,与上月相比上升五位;快手出海应用Kwai排名第27,与上月相比下降3位。
  8. 2月2日消息,Sensor Tower发布《2023年全球移动应用 市场展望》。2018年至2022年,财务应用和购物应用下载量持续增长,预计未来5年两类应用下载量进一步提升。2018年至今,全球不同类别非游戏应用收入均持续上涨,其中以TikTok、YouTube和Disney+为代表的娱乐应用收入从2018年的39亿美元增至2022年的118亿美元,预计2027年娱乐应用收入将超过2022年的2倍。2022年全球社交应用收入增长放缓,但仍小幅上升,达到63亿美元。
  9. 随着更多用户订阅习惯的养成以及产品变现策略的不断尝试,包括Google、字节跳动、Disney等知名公司均实现显著收入增长。2023年共7家公司应用产品全球累计营收突破10亿美元,依次为Google、字节跳动、Disney、Match Group、Warner Bros.Discovery、Amazon以及腾讯。其中,字节跳动短视频应用TikTok力压其它产品成为应用内购收入表现最好的非游戏应用,年收入高达40亿美元,生命周期累积营收则顺利突破100亿美元。
  10. 8月29日消息,Sensor Tower报告显示,TikTok在iOS应用商店和Google Play上的全球总消费者支出已超过150亿美元。在前十名应用中,除了TikTok外,YouTube和Tinder是仅有的两款非游戏应用,且它们在iOS和Google Play上的消费者支出约为80亿美元。这表明TikTok在非游戏领域的主导地位更加明显。根据历史下载量来看,TikTok目前排名第五,仅次于Meta的四款应用
  11. TikTok(包括抖音)在2024年成为首个一年内成功实现超60亿美元应用内购买(IAP)收入的非游戏应用
  12. 9月11日消息,Sensor Tower Store Intelligence最新报告显示,2022年上半年,App Store和Google Play中排名前1%的发行商推出的产品占据了全球大多数份额。Sensor Tower分析了900000家游戏和非游戏应用发行商发现,9000家(1%)在App Store和Google Play上共获得了720亿次安装,其余99%的发布商App独立安装量总计达150亿次,累积约21%的市场下载份额。其中,在游戏和非游戏发行商中,腾讯今年上半年以约33亿美元的收入位居榜首,这比第二名的字节跳动高出153%。
  13. 4月12日消息,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年3月抖音及其海外版TikTok以超过6300万下载量,蝉联全球移动应用 下载榜冠军,较2021年3月增长9.1%。其中,抖音的下载量占11.2%,TikTok美国市场的下载量占比为10.7%。Facebook以超过5680万次下载排名第二,相较去年3月增长6%。值得一提的是,根据此前SensoTower的统计数据,TikTok在今年第一季度季度的消费者支出为8.21亿美元,成为全球收入最高的非游戏应用。在Google Play上,TikTok收入仅次于Google One,后者以近2.5亿美元位居榜首。
  14. AppFigures数据显示,TikTok是11月份全球下载次数最多的非游戏移动应用
  15. 2025年,巨人网络与阿里云的合作将围绕游戏场景应用方向持续深化。
  16. 2月17日消息,巨人网络近日宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。AI技术研发层面,巨人网络AI实验室与阿里云将聚焦AI Agent(智能体)及高性能算力合作;游戏场景应用层面,《太空杀》等游戏全面升级与通义大模型的合作,打造更加“千人千面”的个性化游戏体验。
  17. 1月5日消息,沃尔玛和Unity宣布计划让Unity开发人员能够将沃尔玛的商务API直接集成到他们的游戏和应用程序中。这使创作者能够在20多个平台的RT3D体验中销售实物商品,为开发者和创作者提供了一种连接客户虚拟和实体生活方式的新方式,并为开发者建立了一个新的盈利渠道。这一合作伙伴关系也将沃尔玛的零售力带到Unity的游戏应用程序开发社区。
  18. 5月31日消息,今日,小米应用商店&游戏中心端午假期工作安排发布:在6月2日00:00前提交的应用包体、游戏包体,将于2022年6月2日24:00前审核完成。若在此之后提交,将于2022年6月6日恢复审核。
  19. 7月18日消息,Data ai发布2023年6月中国非游戏厂商及应用出海收入30强,其中厂商收入榜单前半部变化不大,仅合合信息科技上升2位。该厂商旗下商务名片应用CamCard海外用户支出较5月上涨162%,其中日本市场表现最佳。根据Data ai数据显示,6月阿里巴巴整体用户支出较5月提升12%。排名变化较大的应用包括MoboReader、Plant Parent、SUGO以及Resso,前三款产品凭借在特定细分市场成功突围,收入得到显著增长,后者则不幸在印度市场遇冷。
  20. Sensor Tower商店情报数据显示,2022年5月抖音及其海外版TikTok以超过6400万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军。