B站CEO陈睿:游戏是主业之一,但不是公司变现的手段

刘峰 2021-05-14 09:18:43
人物 2021-05-14 09:18:43 阅读 2093 评论 0

5月14日消息,昨晚,哔哩哔哩(B站)公布了截至2021年3月31日的第一季度财报。财报显示,B站一季度营收达39.0亿元人民币,同比增长68%;净亏损为9.03亿元,去年同期为亏损5.39亿元。

同时,今年第一季度,B站月均活跃用户同比增长30%,达2.23亿;移动端月均活跃用户达2.09亿,同比增长33%;日活用户破6000万,同比增长18%;本季度月均付费用户数再创新高,达2050万,整体付费率也创下9.2%的历史新高。

谈及活跃用户的增长,B站董事长兼CEO陈睿在财报电话会议中表示,日活用户比月活用户的比例暂时下降,原因并不是(用户)数值在下降,而是MAU(月活用户)的增速在某个阶段超过了DAU(日活用户)的增速。他称:“新用户活跃度的提升取决于融入社区和消费兴趣被挖掘的程度,这都需要时间。”

此外,陈睿还提到B站的游戏业务,他认为,游戏是B站的主业之一,但是做游戏并不是作为公司变现的手段,“把游戏的内容做好了,自然而然就一定能够做好商业化”。

财报数据显示,2021年第一季度,B站游戏业务收入11.71亿元,增值服务收入14.97亿元,广告收入7.15亿元,电商及其他收入达5.19亿元。

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