云币财经:2022火出圈,边玩边赚的区块链游戏 GameFi

电商报 2022-03-23 16:47:35
行业观察 2022-03-23 16:47:35 阅读 1610 评论 0

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区块链技术从 2008 年出现后,十多年来以比特币、以太币等加密货币,在金融市场上的角色逐渐强化,这个趋势也开始影响到游戏产业,区块链游戏结合了游戏、加密货币与 NFT 三种元素,使得“玩游戏赚钱”出现了和以往不同的面貌。以下是云币财经yb77.co的专题介绍。

玩游戏赚钱(Play to Earn,P2E)并不是新兴的概念,早期线上游戏如魔兽世界、暗黑破坏神,都出现许多玩家以游戏人物、金币或宝物,再透过线下交易套利的“工作室打单”模式,引来游戏商抵制。

因为“工作室”过于氾滥,容易破坏游戏平衡,让游戏金币和宝物出现通货膨胀而贬值,因此线上游戏通常不开放玩家之间的现金交易功能,也会对第三方交易平台进行管制,想要砸钱快速加强游戏竞争力的玩家,就只能向官方课金购买游戏货币或宝物,成为玩家口中的“课金大老”。

目前最受欢迎的线上游戏,是腾讯在 2015 年推出的《王者荣耀》,2021 年的营收达 20 亿美元,佔据游戏营收排行榜第一名,这还不包括海外版本的《传说对决》,玩家们为了在游戏中称霸,甚至愿意砸下数十万到上亿台币“课金”,可见手机游戏市场规模之庞大。

不过传统游戏课金“买”来的虚拟货币和道具,所有权依然属于游戏公司,玩家不能转卖,砸下重金获得的只是“使用权”,满足了游戏内的成就感,却伤了现实生活中的荷包。而区块链游戏的诞生,企图改变这个现象。

最早出现的区块链游戏,是 2017 年由加拿大温哥华的新创公司 Axiom Zen 推出的《谜恋猫》(Crypto Kitties),是使用以太币进行交易的养猫游戏。

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每个玩家养的猫咪以及游戏内所有道具,都以非同质化代币(NFT)方式流通,所有玩家都可以用以太币在游戏内交易,猫咪和道具也完全属于花钱购买的玩家本人,想卖给谁,卖多少钱,都有玩家决定。游戏推出后,一时蔚为风潮,长期占据以太坊流量最大的应用,还造成区块链负荷过大而严重延迟。

由于游戏道具和角色以 NFT 模式发行,使这些道具和角色的“所有权”移到玩家身上,因此即使没在玩游戏的人,也开始将游戏当成投资平台来操作,因此出现了“Game Finance(GameFi)”的名称。这样的特性引来传统游戏玩家反感,认为这种金融机制,会影响玩游戏的乐趣,让大量投资客而非玩家涌入进行买卖套利,不但破坏一般玩家的体验,也失去玩游戏的本质。

例如 2016 年推出的生存竞技游戏《黎明死线》,推出多年来与许多知名 IP 合作,推出包括《恶灵古堡》、《怪奇物语》和《沉默之丘》等众多专属角色的 DLC,但官方在去年 10 月推出最新《养鬼吃人》DLC ,特别发行了经典角色“钉子头”的 NFT,却引起玩家众怒,Steam 平台上一度出现大量一星评论表达对游戏出现 NFT 的不满和担忧。

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目前知名度最高的区块链游戏,当属《Axie Infinity》了,这款游戏于 2018 年推出,玩家需要先购买三隻 Axie 角色才能开始进行游戏,每隻 Axie 都有独特的外观、属性和身体部位,并可以进行升级和扩充,游戏代币称为 Smooth Love Potion(SLP),玩家可以透过任务或对战获胜赢得 SLP,替 Axie 进行升级或繁殖,来提升自己 Axie 的数量或强度。

《Axie Infinity》 在去年一度打败《王者荣耀》,成为全球营收排行榜第一名的游戏,尤其在东南亚地区,许多国家因为疫情造成经济衰退,失业者转而透过这款游戏赚取 SLP 或 AXIE 代币,再到线上买卖赚钱,使游戏营收和热门度居高不下。

2021 年由美国游戏公司 Pixowal 推出的《The Sandbox》,与《Minecraft》类似,具有独特的开放式世界游戏架构,透过游戏代币 SAND 和创新的数位房地产 NFT“LAND”,玩家可以透过购买 LAND 解锁游戏内的各种功能,并在自己的 LAND 裡面添加内容。

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虽然目前传统的游戏平台及开发公司,对于加入区块链技术仍有相当疑虑,例如 Steam 最近才宣布将平台内的区块链游戏下架,以及玩家对于《黎明死线》中加入 NFT 的抗拒,但从《Illuvium》制作团队的组成,还是可以看出区块链与游戏产业的结合趋势。

但如同所有的游戏,或是艺术品一样,区块链游戏所发行的 NFT,虽然技术上属于玩家所有,而且可以永久保存,但它的价值完全依靠玩家喜好度增减而波动,因此当游戏不受欢迎或是开发商结束经营,这些游戏内的 NFT 道具和角色,多半会因为失去平台而丧失原本价值,如同被废弃的纸钞一般。

目前链游已经度过了第一波时期,大量强调 P2E 但却没有游戏性可言的游戏,已经割完一波韭菜出场,新的一波链游正要到来。开发商从原本只专注在交易层面,转而开始注重游戏本质,玩家和投资人也开始提高对链游的标准,毕竟就如同盖房子一般,创造出高质感、吸引玩家且耐玩的游戏,才是长久经营,创造增值空间的根本。

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