网易高管解读财报:今年年底前推出两款日式RPG手游

鸣远 2017-08-10 11:28:57
2017-08-10 11:28:57 阅读 1589 评论 0

北京时间8月10日上午消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了截止到2017年6月30日的2017财年第二季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第二季度净收入为133.76亿元人民币(约合19.73亿美元),同比增加49.4%;归属于网易公司股东的净利润为29.72亿元人民币(约合4.38亿美元),同比增加9.2%。

财报发布后,网易CEO丁磊及CFO杨朝轩等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

花旗集团分析师艾丽西亚?雅普(Alicia Yap):我有两个问题。首先,网易第二季度市场营销费用投入巨大,管理层在陈述环节中称这与游戏推广有关,我想请教这是不是主要与《阴阳师》在国外的推广有关。在市场营销费用方面,管理层始终坚持自律原则,仅将公司营收的10%用于市场营销,这个目标一直没有改变。请问市场营销费用在今年下半年会是怎样的一个情况?第二个问题关于新游戏,管理层对《永远的7日之都》和《魔法禁书目录》的表现有什么预期?这两款游戏的类型是不是类似于《阴阳师》,与引进自日本的现有游戏有何不同?

杨朝轩:我先来回答市场营销费用的问题。首先,你提到的10%的营收占比目标没有什么改变,2017年第二季度市场营销费用持续投入在游戏方面,同时也与网易电商业务的推广有关,这项业务的表现也与公司管理层的预期大体相符。将来,我们会在市场营销费用在营收占比的目标上继续保持自律原则。按照美元计算,网易市场营销费用会继续增加,但是从整体上讲,公司在这个问题上的原则和自律不会有任何改变。

丁磊:关于《永远的7日之都》和《魔法禁书目录》,我们希望通过这两款日式RPG手游来进一步开拓二次元手游用户的市场,这两款游戏预计会在今年年底前上市。

美银美林分析师梁伟亮(Eddie Leung):第一个问题,《我的世界》已经进行公测,用户反馈如何,比如用户活跃度?第二个问题关于网易电商业务,第二季度这项业务的毛利率开始下滑,有观点认为这是因为这个类别中不同产品的收入贡献发生了变化,管理层能否详细谈一谈这个问题?

丁磊:根据《我的世界》上市的情况来看,这款游戏基本上符合我们的预期。用户反馈也非常积极,我们未来会在今年第三季度推出《我的世界》的手机版。

杨朝轩:电商业务毛利率的变化主要反映了产品组合的变化,正如大家所知道的,严选和考拉在这个类别中的收入贡献持续上升,这自然会导致不同产品的毛利率发生变化。将来,管理层会不断公布与网易电商业务有关的数据,从而让分析师、听众、股东们对这项业务的表现有更多了解。

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